

Pianificazione e gestione degli shot

Soluzione e gestione di task complessi

Realizzazione tesi finale full-cgi | vfx

Massive environments

Simulazione effetti atmosferici

Effetti pirotecnici su larga scala

Complessi effetti in fluidodinamica

Tecniche avanzate di distruzione digitale

Lighting & Shading avanzato

Tecniche avanzate di rendering fotorealistico
MASTERCLASS IN VISUAL EFFECTS
Un viaggio incredibile nella Computer Grafica 3D per diventare FX Artist e realizzazre ogni tuo sogno
Se anche tu sogni di poter realizzare effetti speciali come professione, questo Master intensivo è il percorso giusto per te dove imparerai a lavorare nel mondo degli effetti speciali 3D direttamente da professionisti che hanno esperienza decennale in questo settore in grandi produzioni nazionali e internazionali.
Potrai intraprendere la carriera di FX Artist o FX TD su film, spot televisivi, videogames e ogni altro mercato legato ai visual effects. La Masterclass è studiata per prepararti al meglio sia dal punto di vista teorico che pratico, è diretta da Alessandro Cangelosi, FX TD con oltre 20 anni di esperienza e collaborazioni con aziende prestigiose del settore come Pixomondo, Centropolis, Renkewitz Studios, Why Worry Production, Gnomon School, Turbosquid, e molte altre.
Il corso è diviso per tematiche, si lavora su environment, effetti pirotecnici, fluidodinamica, elementi naturali e distruzione massiva, ogni elemento viene studiato e applicato lavorando alla preparazione di una serie di shot dall’altissimo contenuto tecnico.
VIVI UN’ESPERIENZA UNICA
Il mondo degli effetti speciali è pieno di magia, e noi ti guideremo facendoti vivere un’esperienza unica.
Imparerai i fondamenti degli effetti speciali e computer grafica 3D avanzata, diventando, passo dopo passo, pronti a entrare in produzione una volta usciti dalla Proteus.
Ogni elemento della didattica, i temi trattati, le tecnologie utilizzate e il supporto allo studente, sono stati studiati nei minimi dettagli per darti la possibilità di realizzare incredibili effetti speciali in poco tempo, essere pronto a lavorare in team e gestire i propri task e scadenze.
Verrai catapultato in produzione lavorando con gli insegnanti alla tesi finale, un progetto di gruppo per la creazione di un avvincente corto full-cgi, e riceverai utili “pillole” multitematiche per diventare un vero professionista degli effetti speciali.
Clip tratta da Independence Day Resurgence (c) 20th Century Fox / Centropolis Entertainment

MASSIMA POTENZA
Essere un VFX Artist significa anche poter lavorare con le migliori tecnologie, avrete a disposizione potenti postazioni, virtual workstation e renderfarm.

PIPELINE DA PRODUZIONE
I software sono solo un mezzo per poter esprimere le vostre potenzialità, ma in Proteus studierete le migliori tecniche e tecnologie, le stesse usate in produzione.

TESI FINALE
Lavoreremo insieme ad uno shot/corso full-cgi completo con incredibili effetti speciali, sarà il sogno che diventa realtà. Sarà come essere al cinema e il protagonista sarai tu.
IL SOGNO INIZIA ADESSO
Abbiamo salvato la terra da un attacco alieno, ci siamo ritrovati nel bel mezzo di disastri planetari o in paesaggi naturali magnifici, abbiamo combattuto contro zombie o soldati in epoche antiche, siamo stati terrorizzati da situazioni e battaglie da brivido. Ora stiamo reclutando nuovi artisti per portarli con noi in questo fantastico mondo, ora è il tuo momento !DATA INIZIO
SETTEMBRE 2021
ORARIO E DURATA
Dal lunedì al venerdì dalle 9.30 alle 13.30 (oltre 500 ore)
POSTI DISPONIBILI
11/15
PROGRAMMA DELLA MASTERCLASS
500 ore per diventare un FX Artist. 500 ore da vivere insieme, ogni giorno una nuova sfida, un passo alla volta, sino ad arrivare tra le stelle degli effetti speciali.
15 futuri FX Artist, la vostra passione e creatività e la nostra esperienza, un mix esplosivo che ci permetterà di realizzare l’incredibile.
Durante il viaggio faremo incontri con professionisti internazionali, studieremo elementi di fotografia, regia, tecniche del passato e daremo uno sguardo al futuro, così da avere una formazione completa e unica nel panorama Italiano.

Fondamenti
- Utilizzo delle principali funzionalità di Sidefx Houdini, Isotropix Clarisse, Planetside Terragen, Quadspinner Gaea, JangaFX Embergen, elementi di Foundry Katana/Nuke.
- Gestione dei progetti, lavoro in team, preparazione alla carriera.
- Elementi di regia e fotografia, storia degli effetti speciali.
Dynamic
- Analisi approfondita dei sistemi di animazione dinamica, preparazione dei modelli, constraints, stratificazione in layer degli eventi.
- Gestione avanzata rigid-body, soft-body e cloth per l’animazione di oggetti rigidi, soffici e tessuti.
- Grain solver per la simulazione di materia granulare come sabbia, neve, terreno e detriti.
- Piegatura, deformazione e fratturazione degli oggetti.
- Creazione di un sistema di distruzione completo con oggetti ad alta risoluzione, aggiunta elementi secondari.
- Automatizzare il processo di demolizione e versioning.
- Simulazione folla (crowd system).
Environments
- Modellazione mesh “a mano”, definizione del terreno di base.
- Generazione territori con proprietà geologiche e idriche realistiche.
- Definizione città e ambienti creati dall’uomo.
- Generazione e animazione vegetazione realistica, definizione e gestione ecosistema.
- Esportazione dati, ottimizzazione e gestione ambienti kilometrici.
Liquids
- Tecniche di animazione dei liquidi particle-based e FLIP fluid, analisi tecnica degli algoritmi, risorse e come gestire il setup.
- Interazione con gli oggetti, collisioni e creazione elementi secondari, spruzzi, schiuma e nebulizzazione.
- Gestione della qualità e risoluzione progressiva, dai preview alla finalizzazione.
- Caching dei dati, ottimizzazione, meshing automatico e custom, esportazione delle simulazioni all’interno della pipeline.
- Forze e manipolazione dei liquidi.
- Creazione di oceani animati.
Natural phenomena
- Sistemi particellari per la definizione di fenomeni natural come pioggia, neve e sabbia.
- Creazione procedurale e basata su fluidodinamica di nuvole e cieli realistici.
- Interazione tra oggetti animati e gli elementi naturali.
Pyro FX
- Introduzione ai voxels, gestione e manipolazione dei dati volumetrici.
- Analisi differenti solver per gas/fumi, come funziona, come possiamo manipolare il comportamento e il look di fuoco e fumo.
- Simulazione di fuoco e colonne di fumo con differente scala dimensionale.
- Automatizzare il processo di simulazione per la generazione di variazioni, analisi dei microsolvers.
- Come renderizzare volumi, shading realistico, esportazione dei dati verso differenti motori di resa.
Look development
- Illuminazione per integrazione sul girato, tecniche di lighting per progetti full-cgi, simulare la realtà.
- Replicare la realtà in ogni minimo dettaglio con tecniche avanzate di shading PBR texture-based o procedurale, invecchiamento, sporco, analisi della realtà.
- Studio approfondito del motore di rendering, ottimizzazione, massima qualità e accelerazione.
- Gestione e resa di volumi ed elementi VFX.
Live matching
- Basi di tracking 3D e camera matching.
- Comprendere l’illuminazione del girato live, HDRI on set, probes, color table.
- Integrazione di elementi 3D su video girato in live, come far interagire la realtà con la computer grafica 3D e i visual effects.
- Colorspace, LUT e grading.
- Post processing e pre-compositing dei vari elementi.
MODALITA'
Live in sede / Live online, Virtual Workstation su richiesta
SCONTI
-500,00 Euro se ti iscrivi entro il 30 Luglio 2021
n.1 Borsa di studio del 100%
20% di sconto per ex-studenti Proteus e Skyup Academy
ALLOGGIO
Residenza RFA. Mini appartamenti dedicati agli studenti.
(Rappresenza un costo Aggiuntivo)
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Maggiori informazioni
Programma completo
Prezzo e finanziamenti
SARA’ COME LAVORARE IN PRODUZIONE
Ogni giorno imparerai la teoria spiegata in modo unico, seguirai un workflow usato in produzione, frutto di affinamento e sfide continue durate oltre 25 anni.
Il percorso di studio ti porterà a diventare un FX Artist professionista e per farlo ti guideremo nella realizzare un “master shot” di alto livello, dove applicare tutte le cose folli studiate insieme. Pre-visualizzazione, post-viz, animazione 3D, rendering fotorealistico, effetti speciali, post produzione, ogni fase della lavorazione verrà analizzata in ogni minimo dettaglio.
Quando il viaggio sarà finito, avrai qualcosa di unico da portare per sempre con te.

LA FINE DEL SOGNO E’ SOLO L’INIZIO
La tesi è l’ultimo passo, ogni Masterclass ha un tema diverso, per la prossima stiamo preparando qualcosa che ha a che fare con Marte, luogo molto tranquillo, ma accadrà qualcosa in puro stile Proteus e sarà incredibile.
Finito il corso avrai una Showreel completata anche da scene realizzate durante le lezioni, sarai pronto a inserirti nel mondo del lavoro, saprai come presentarti agli studi e aziende, come gestire la tua carriera, l’inizio della seconda parte del sogno.
Ma non finisce qui, gli studenti più meritevoli verranno proposti a studi di nostra conoscenza per posizioni lavorative e stage, (se disponibili nel periodo di riferimento), e, cosa ancora più allettante, le borse di studio.
Proteus offre due borse di studio del 100%, una per un ex-studente meritevole della Masterclass in Computer Grafica 3D di Skyup Academy e una per lo studente più meritevole della Masterclass in Visual Effects di Proteus.
Finanziamenti
Se vuoi affrontare i costi della Masterclass in Visual Effects ed eventuali spese per gli alloggi in tutta tranquillità, puoi pensare di rivolgerti e chiedere un finanziamento ad Euroansa, la società Finanziaria che è legata a Proteus VFX School e pagare in comode rate senza pensieri.
Euroansa creerà un prodotto apposta per te, in modo che tu possa affrontare il prestito nel modo più tranquillo possibile, e l'unico tuo pensiero sarà quello di imparare.
Per informazioni scrivi a marika.antoniazzi@euroansa.it o chiama il 351 7372112

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E-mail : info@proteusvfxschool.com