
Isotropix Clarisse iFX – Volumetric clouds
OpenVDB è un formato file open-source usato per lo storage di dati per la simulazione di fluidi, in questo caso utilizzeremo un set rilasciato gratuitamente dalla Walt Disney Animation Studios e alcune caches prese dallo store Turbosquid generate utilizzando PhoenixFD in 3ds max.
Daremo uno sguardo in generale al volume shader cercando di comprendere come funziona e come può interagire con la luce, così poi analizzeremo tecniche e trucchi per ottenere un effetto credibile in rendering e come simulare particolari comportamenti delle nuvole nella realtà.
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