
Clarisse iFX – Digital Human
In questo tutorial vedremo come utilizzare le funzionalità di sub-surface scattering all’interno di Clarisse iFX.
Capiremo come realizzare un setup di buona qualità per la rese di pelle umana utilizzando un modello della Ten24 3D Scan Store, partendo dalla texture di colore rilasciata insieme al modello, realizzeremo altre textures per il controllo della specularità e dei vari layer di SSS. Vedremo come realizzare uno skin shader multi-layer per un miglior controllo sulla resa.
Verranno gestiti diversi setup di illuminazione basati su HDRI.
Questo video è disponibile su Vimeo On Demand e Patreon in Italiano e Inglese.
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