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3DS MAX CORE.DEEP

Autodesk 3ds max è il pacchetto 3D più diffuso sul mercato, è spesso ritenuto un software più orientato al campo del rendering architettonico, ma in realtà viene molto utilizzato anche nella realizzazione di videogames, commercials e film, società come Scanline VFX, Pixomondo, Blur, ILM, Unit Image, NKI, Platige, Taylor James, Mackevision, FuseFX e molte altre, lo sfruttano ai massimi livelli in produzioni di altissima qualità tecnica.  Molte sono le funzionalità del pacchetto che lo rendono uno strumento solido e produttivo in tutti i campi e specialmente in quelli in cui eccelle per flessibilità e qualità, per quanto ci riguarda lo usiamo in produzione da sempre, dalla prima versione per il sistema operativo MS-DOS, il nostro istruttore principale è beta tester da oltre 15 anni, e fa parte del Charter Group di supporto allo sviluppo.

Il corso 3ds max “core.deep”, come definito dalla parola “deep”, è un piano di studio che va in profondità alla scoperta delle funzioni e tecniche più avanzate,  utile a chi ha già conoscenza del pacchetto o a chi ha seguito il corso “core.zero”. Conoscere pienamente le funzioni e i trucchi più avanzati da la possibilità di risolvere problemi più complessi e potersi specializzare per intraprendere una carriera più definita, il corso segue aspetti più tecnici o di più alto livello come modellazione procedurale avanzata, cloth simulation, look development con Arnold Render, scripting e creazione di tools, particle effects complessi, dinamica dei fluidi, ecc. ecc.

Se avete intenzione di elevare al massimo la vostra conoscenza di 3ds max, o se volete essere in grado di affrontare produzioni sempre più complesse, questo è il corso perfetto per voi !

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DETTAGLI

Durata : 60 ore

Costo versione online : 1.150,00 + IVA

Costo versione in sede : 1.550,00 + IVA

Alloggio : possibilità di alloggi convenzionati per il corso nella sede di Trevi(PG)

Frequenza : 3 ore a lezione 3 volte a settimana (in caso di assenza le lezioni vengono anche registrate e si possono poi scaricare)

PROBLEMI DI ORARIO?

Nel caso in cui si abbiano difficoltà nel gestire i propri impegni e orari e sia complesso o impossibile seguire le lezioni, possiamo organizzare il corso in modalità 1-to-1. Stesso programma, stesse tecniche, ma orari e giorni pianificati in base alle vostre esigenze, istruttore che segue esclusivamente voi e nel caso in cui siate interessati è anche possibile modificare il programma del corso in base alle vostre richieste.

Questa opzione è prevista anche per gruppi, e nel caso di aziende possiamo anche organizzare il corso presso la Vostra sede.

WORKFLOW

Con il corso 3ds max “core.deep” andiamo alla scoperta di alcune funzionalità avanzate del pacchetto applicandole a scene reali per comprendere bene il funzionamento e capire come applicare le stesse tecniche in differenti situazioni di produzione, cercheremo di capire come le singole funzionalità collegate alle altre, possano essere la soluzione per avere un maggiore spazio di intervento nella risoluzione di problemi o la gestione di progetti e tasks complessi.

Durante il corso toccheremo varie tematiche, dalla modellazione al rendering, dall’animazione alla dinamica, dagli effetti allo scripting, un flusso continuo di informazioni avanzate per elevare al massimo le vostre skills.

 

PIANO DI STUDIO

In questo corso utilizzeremo ancora di più esercitazioni e dimostrazioni pratiche, case history reali e quant’altro possa essere utile a mostrare l’utilizzo di alcune delle più avanzate funzionalità di 3ds max. I diversi esempi renderanno possibile padroneggiare tecniche e funzionalità che possono sembrare complesse ma che una volta apprese saranno la vostra arma migliore per il presente e la carriera futura.

Divideremo il corso in tematiche principali nelle quali andare poi ad affrontare le diverse funzionalità.

 

MODELLAZIONE E SHADING

In questa sezione andremo ad analizzare più in prodondità il cuore procedurale di 3ds max, scoprendo come i modificatori, lo stack, il material editor e alcune nuove features possano dare una libertà di realizzazione e gestione di task complessi senza precedenti, nello specifico analizzeremo :

  • Modificatori e stack procedurale
  • Max Creation Graph, (MCG)
  • Terrain procedural modeling
  • Shading procedurale
  • Data channel modifier
  • Scattering

 

DINAMICA/FX

3ds max include diverse funzionalità legate alla simulazione dinamica, alcune più semplici altre più avanzate, e poi può contare anche su diversi plug-ins con funzionalità avanzatissime, comunque l’ottima conoscenza dei tools interni può mostrare quanto il software abbia da offrire per la gestione degli effetti dinamici, andremo ad analizzare :

  • Rigid body / soft body
  • Cloth simulation
  • Particle Flow MassFX
  • Motion Field
  • Max Fluids / Bifrost
  • Particle Flow avanzato

 

RENDERING

Nelle ultime versioni, 3ds max, che già vanta un ottimo comparto di funzionalità relative al lighting, shading e rendering, ha avuto la possibilità di integrare il famoso motore di rendering Arnold 5 della Solidangle, questo porta il software su un livello ancora più elevato per il look development, in questa fase del corso analizzeremo :

  • Arnold 5, lighting, shading e tecniche di rendering
  • Volume rendering
  • State Sets
  • Data channel modifier
  • Fur

 

DEVELOPMENT / WORKFLOW / PIPELINE

Per poter gestire situazioni più complesse in produzione, a volte è necessario sporcarsi le mani nella customizzazione del software o nel creare differenti workflow di utilizzo e integrazione nella pipeline, per questo comprenderemo meglio come utilizzare i seguenti tools :

  • 3ds max Batch
  • MAX Script
  • Max Creation Graph
  • Alembic / XRef / IO

 

 

 

 

 

Per informazioni riguardo il corso e modalità di iscrizione contattaci

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Email : info@proteusvfxschool.com

Skype : alessandro.cangelosi

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